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Usando el control del Wii en tus proyectos con C#

Esto ya viene de unos añitos atrás, pero igual no deja de impresionar o divertir y para los que somos curiosos =D he encontrado una entrega de tres post que nos explican de forma clara como utilizar la librería de brianpeek para que nuestros proyectos en C# usen el control de la Wii (Si, esa consola 😉 de Nintendo).

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Introducción a las librerías de Wiimote para C# (I)

Introducción a las librerías de Wiimote para C# (II)

Introducción a las librerías de Wiimote para C# (III)

Recordé que por ahí hay un Ex-Microsoft Student Partner que mostro un juego hecho en XNA con la opción de jugarlo con el mando de la Wii.

😉 recuerdo que es Hoper.

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Electronic Game Show -2008-

Una vez mas.. el Evento que une a los Gamer’s, pero esta vez cambia de sitio, si así es; ahora encontraremos el gran evento Electronic Game Show (EGS) en Expo Bancomer Santa Fe.

Los dias 24 al 26 de octubre empezara la verdadera guerra de gamer’s en este evento con torneos clasicos y exposiciones impresionantes de las empresas lideres en videojuegos, estaremos muy pendientes de las nuevas noticias, si deseas un poco mas de informacion entra a:

http://www.electronicgameshow.com/

http://www.nosgustajugar.com/

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